Labs Lead en Metropolis VFX
Metropolis VFX
TECHNICAL ARCHITECT
Miguel Arribas es un perfil técnico híbrido especializado en resolver los desafíos más complejos dentro de la producción digital. Su carrera combina una sólida base artística con un profundo dominio de herramientas y sistemas utilizados en cine y videojuegos.
A nivel internacional ha trabajado como Senior Houdini Technical Artist en Krashland, participando en proyectos como Gotham Knights y Ratchet and Clank, además de su experiencia como FX TD en Nu Boyana FX.
Anteriormente trabajó como Pipeline TD en El Ranchito, donde contribuyó en producciones como The Boys y Stranger Things. Actualmente es Labs Lead en Metropolis VFX, donde aplica su conocimiento en optimización, automatización y desarrollo de herramientas.
¿En qué destaco?
Houdini & VEX
Pipeline Development
Real-Time & AI
En ER ACADEMY
En ER Academy, Miguel enseña a los alumnos no solo a generar imágenes de alto nivel, sino a entender y construir los sistemas que hacen posible trabajar en estudios profesionales.
Su enfoque combina programación, automatización y pensamiento técnico aplicado, preparando a los estudiantes para enfrentarse a pipelines reales y entornos de producción complejos.